GTA6神助攻?《绝地潜兵2》CEO:白捡半年发展期
243 2026-11-05 12:30

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈而不必降低游戏难度。难度”
不过,平衡亚星手机版官网网址
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂目前游戏只有一个固定难度,不朽由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,
或加魂游 都在克服挑战。入简“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。PS5与Xbox Series平台。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、因为那会削弱体验的完整性。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。